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Febrero 1998



Se trata de emular una serie de juegos de ingenio que se suelen jugar sobre una mesa. En particular me refiero a juegos de mesa que consisten en mover monedas o palillos para resolver un puzzle en el mínimo número de pasos posible.

Hay dos programas: uno para diseñar el juego y otro para jugar. La forma de diseñar consiste en insertar monedas y palillos sobre la mesa y colocarlos en las posiciones adecuadas. La salida del programa diseñador es el código html para el programa del juego.

Juegos



Compresión/Expansión de ficheros por el método de HuffmanSwing. El programa opera en ventana.